图形软件开发商 1 922
对于眼睛的虹膜,我需要考虑哪些效果?
额外 10 八月 2015 在 04:52 作者 , 图形软件开发商
现代GPU如何处理着色器代码中的分支指令?
额外 09 七月 2018 在 07:08 作者 , 图形软件开发商
BRDF射线方向
额外 08 七月 2018 在 02:40 作者 , 图形软件开发商
如何将纹理指定给纹理数组的单个条目?
额外 07 七月 2018 在 01:57 作者 , 图形软件开发商
了解材料.mtl文件
我的光线追踪器中的怪物
额外 10 七月 2018 在 11:36 作者 , 图形软件开发商
Alpha混合在线性颜色空间中
额外 08 七月 2018 在 02:00 作者 , 图形软件开发商
正确设计数据结构来存储波前文件信息?
Veldrid:仅执行片段着色器
额外 26 六月 2018 在 04:11 作者 , 图形软件开发商
如何估计GPU(2D/3D /无?)是必要的?
额外 28 六月 2018 在 10:30 作者 , 图形软件开发商
折射:给定传入和传输方向,我可以推断出正常吗?
额外 27 六月 2018 在 11:18 作者 , 图形软件开发商
似乎无法让pyopengl教程4工作
额外 29 六月 2018 在 10:17 作者 , 图形软件开发商
此模糊背景效果是否具有特定名称
额外 10 七月 2018 在 04:46 作者 , 图形软件开发商
线性独立三点
额外 30 六月 2018 在 05:30 作者 , 图形软件开发商
Microfacet分布函数与投影立体角的关系
额外 06 七月 2018 在 01:47 作者 , 图形软件开发商
如何使用马尔可夫链求解方程x = Mx + b?
额外 03 七月 2018 在 12:48 作者 , 图形软件开发商
处理数组纹理中不同的纹理大小
额外 10 七月 2018 在 07:38 作者 , 图形软件开发商
签名距离场的MipMaps
额外 03 七月 2018 在 12:33 作者 , 图形软件开发商
为什么_ray_追踪有效?
额外 10 七月 2018 在 12:54 作者 , 图形软件开发商
是否更小的本地大小/线程组大小更适合计算着色器性能?
额外 09 七月 2018 在 07:18 作者 , 图形软件开发商
如何使用OpenGL将多个纹理加载到数组纹理中?
额外 06 七月 2018 在 03:25 作者 , 图形软件开发商
如何在网格上绘制一个填充圆圈,尽可能使用较小的矩形?
哪些3D应用程序目前使用Vulkan API?
额外 10 七月 2018 在 11:05 作者 , 图形软件开发商
锥体的纹理坐标
额外 02 七月 2018 在 03:53 作者 , 图形软件开发商
Phong和渲染方程:余弦是什么?
额外 07 五月 2018 在 03:32 作者 , 图形软件开发商